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【Android】チャート(グラフ)を描画する方法【Kotlin】

Androidでチャート(グラフ)を描画する方法を紹介します。なるべく簡単にしたサンプルを作成しましたので参考になればと思います。
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【Android】ListViewの行をカスタマイズする方法【サンプル】

Androidでリストを表示するリストビュー(ListView)の行のレイアウトをカスタマイズする方法を紹介します。1行に多くの情報を表示させることができるので、画面領域を有効に活用できます。
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【Android】オプションメニューの作り方【Kotlin】

アプリ画面の右上にあるオプションメニューの作り方をAndroidStudioを使って紹介します。スマホ利用者の中にはオプションメニューから色々なことができると認識している人も多いので、実装する価値は高いと思います。
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【Android】ダイアログ終了をアクティビティで検知する方法【Kotlin】

Androidの画面上に小さなウィンドを表示して様々な操作ができるダイアログ。何かしらの変更操作を終えダイアログを閉じた後に、それを反映させるためにダイアログの終了をアクティビティ側で検知したいことがあると思います。今回はそのダイアログの終了をアクティビティで検知する方法を紹介します。
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【Android】アプリ上で画像表示する2つの方法【Kotlin】

Androidアプリ内にて画像表示(埋め込む)する方法を紹介します。2つともとても簡単な方法なので好きな方を活用ください。サンプルはKotlinで作成してます。
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【Android】最も簡単な非同期処理【Kotlin】

Androidの非同期処理をKotlinを用いてなるべく簡単に実装する方法を紹介します。一見難しそうな非同期処理ですが、単純に非同期な処理を実行するだけなら単純です。
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【Android】ファイルの保存・読み込む2つの方法【Kotlin】

Androidのアプリ開発において活躍するファイルの保存・読み込み方法を2つ紹介します。アプリ内で使用する設定ファイルやテキストの保存・読み込みに活用できます。
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【Android】FragmentとMainActivityで値を受け渡しする方法【Kotlin】

AndroidのFragment内の変数をメインのアクティビティで受け取る方法を紹介します。メインアクティビティとフラグメント間でデータのやり取りができるようになるとUIの表現の幅が広がるのでとても有効です。
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【Android】KotlinでFragment内ボタンを使う方法【Binding】

AndroidのFragment内に配置したボタンのクリック処理の実装方法を紹介します。大まかにはActivityと同じですが、bindingの仕方が若干異なったので備忘録として残します。
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【Android】Kotlinでギャラリーの画像を取得・表示する【ImageView】

Androidアプリからギャラリーに保存されている画像を取得して表示する方法を紹介します。何かとストレージへのアクセスがややこしいAndroidですが、ギャラリーは簡単に利用できるので容易に導入できるのが魅力です。
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