ライフ 【Dell】スピーカ性能は?S2721DSレビュー【PCモニタ】 DELLのPCモニタS2721DSを2枚目のモニターとして購入しました。今回はその感想を書こうと思います。自分としては信頼しているブランドなので期待通りの性能だったのでおススメしたいです。 2023.01.14 ライフ
分析・思考 鏡で左右は反転するのはなぜか?上下の反転は? 鏡に映った人やモノは左右反転して見えます。しかし上下は反転していません。なぜなのか?というこの疑問に対してスッキリしたい向けに説明をします。 2022.12.31 分析・思考
スポーツ 【サッカー】無回転シュートはなぜ減った?理由は? 近年「無回転シュート」を聞く頻度が近年下がったと思います。一時期はサッカーの話題と言えば無回転シュートというくらいのトレンドであったのになぜでしょうか。今回は無回転シュートが減った理由や背景を自分なりにまとめてみました。 2022.12.26 スポーツ
Android 【Android】ListViewがクリック(タップ)できない原因 Androidアプリを作っていてListViewをクリック(タップ)しても反応しない問題が発生し、結構時間を費やしたので同じ被害者を増やさないために記録を残します。今回はその原因と解決策を示します。 2022.12.22 Androidプログラミング
Android 【Android】クリックできるListViewの作り方【Kotlin】 情報を一覧表示できるListViewの使い方とクリックイベントを実装方法を紹介します。何かしらの選択画面や設定操作画面、データの一覧表示時などで活躍します。 2022.12.16 Androidプログラミング
Android 【Android】アプリ上で画像表示する2つの方法【Kotlin】 Androidアプリ内にて画像表示(埋め込む)する方法を紹介します。2つともとても簡単な方法なので好きな方を活用ください。サンプルはKotlinで作成してます。 2022.12.12 Androidプログラミング
Android 【Android】最も簡単な非同期処理【Kotlin】 Androidの非同期処理をKotlinを用いてなるべく簡単に実装する方法を紹介します。一見難しそうな非同期処理ですが、単純に非同期な処理を実行するだけなら単純です。 2022.12.08 Androidプログラミング
Android 【Android】ファイルの保存・読み込む2つの方法【Kotlin】 Androidのアプリ開発において活躍するファイルの保存・読み込み方法を2つ紹介します。アプリ内で使用する設定ファイルやテキストの保存・読み込みに活用できます。 2022.12.08 Androidプログラミング
Android 【Android】FragmentとMainActivityで値を受け渡しする方法【Kotlin】 AndroidのFragment内の変数をメインのアクティビティで受け取る方法を紹介します。メインアクティビティとフラグメント間でデータのやり取りができるようになるとUIの表現の幅が広がるのでとても有効です。 2022.12.05 Androidプログラミング
Android 【Android】KotlinでFragment内ボタンを使う方法【Binding】 AndroidのFragment内に配置したボタンのクリック処理の実装方法を紹介します。大まかにはActivityと同じですが、bindingの仕方が若干異なったので備忘録として残します。 2022.11.29 Androidプログラミング