Android

【Android】Kotlinでギャラリーの画像を取得・表示する【ImageView】

Androidアプリからギャラリーに保存されている画像を取得して表示する方法を紹介します。何かとストレージへのアクセスがややこしいAndroidですが、ギャラリーは簡単に利用できるので容易に導入できるのが魅力です。
Webアプリ

【Flask】Blueprintでjavascriptとcssを読み込む方法【url_for】

今回は、FlaskのBlueprintを用いたアプリ作成においてhtmlからJavaScriptとCSSファイルを読み込む方法を紹介します。簡単にできるかと思いきや意外と手こずりましたので役に立てば幸いです。
Webアプリ

【Flask】Blueprintのフォルダ構成と簡単なサンプル

今回は、WebアプリケーションフレームワークFlaskのBlueprintの記載方法について紹介します。Webサイトは基本的にページが複数あり、それに伴いファイルも増えがちです。作成時の管理を簡単にするためにもなるべく分割して記載することが推奨されます。Flaskの持つBlueprint機能をもちいてアプリを分割管理しましょう。
ライフ

タブレットのキーボードが反応しない問題の解決方法

サーフェスに代表されるようなタブレット型の2in1PCには、着脱式キーボードが付属している商品が人気です。ただそのキーボードとタブレットを接続しても認識されない不具合が発生することもあるようです。私のタブレットも、キーボードを接続しても反応せず、そのような問題に悩まされましたが、解決した意外な方法を紹介します。
ライフ

ソファーベッドのメリットは?寝心地は?

ソファーとベッドの両方の機能を持つ「ソファーベッド」。そんな便利そうな家具ですがいまいち知名度が低いと思っています。これまでにいくつかソファーベッドを使ってきた私なりにソファーベッドの魅力とおススメ品を紹介します。
テクノロジー

【ラズベリーパイ】TRASKITのスターターキットを紹介

何かと使いみちがあるラズベリーパイ(通称ラズパイ)。しかし存在は知っているもののどのように触り始めればよいかわからないという人も多いでしょう。そんな方向けにラズベリーパイ本体とその周辺機材(ケーブルやメモリカード)一式をそろえた商品、通称スターターキットがあります。今回はTRASKITのスタータキットの中身を紹介します。
Android

【Android】クリック処理をリスナクラスで分岐処理する方法【Kotlin】

Androidアプリ(Kotlin)でボタンのクリックイベントをリスナクラスで処理する際に、ボタン毎に処理を分岐させる方法を紹介します。リスナクラスを用いて、その中に分岐処理を記載することでボタンクリック時の挙動をまとめておくことができます。
Android

【Android】画面遷移先から値を受け取る方法【Kotlin】

別画面(サブアクティビティ)へ遷移した後、その内容をメイン画面(メインアクティビティ)で受け取る方法を紹介します。前記事では、画面遷移時に値を渡す方法を紹介していますので、そちらを先に見た方が理解がしやすいと思います。
Android

【Android】Kotlinで画面遷移時にデータ受け渡しする方法【Intent】

Androidアプリにおける画面遷移の際に値を渡す方法をサンプルコード(Kotlin)とともに紹介します。KotlinでもJavaのときと同様にIntentを活用することで実装できます。
ライフ

プログラミングに適するモニタサイズはいくつか?

ネットサーフィンや作業、そしてプログラミングをする際に重要な要素の一つであるモニタサイズ。特にプログラミングをする際にはどれくらいのサイズのモニタが適切なのでしょうか?お悩みの方に、自身の経験をもとに意見を共有します。
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